Status |
Trabajo |
Accepted |
146. Experiência: processos de projeto de um edifício híbrido |
Accepted |
83. Interfaces computacionais colaborativas: reflexões para a construção de um universo teórico |
Accepted |
35. Protótipos rápidos de superfícies complexas em arquitetura: comparação entre os processos FDM e 3D Printer. |
Accepted |
175. Visual-Physical Design Grammars |
Accepted |
27. Ciberarquitectura educativa. La experiencia de Isla Videa en Second Life. |
Accepted |
51. Computer Game Modding for Architecture using Google SketchUp, a custom Ruby script plugin and Unreal Technology. |
Accepted |
54. Processo criativo em projetos interativos: o exemplo do projeto PIX sob o olhar da cibernética de segunda ordem |
Accepted |
74. Ciudades Virtuales. Experiencias Múltiples |
Accepted |
77. E_D: a collaborative project experience in an architectural framework, working with Open Source applications and physical computing |
Accepted |
87. Electronic Art and Second Order Cybernetic: From Art in Process to Process in Art. |
Accepted |
103. From physical models to immersive collaborative environments: testing the best way for homeless people to visualise and negotiate spaces |
Accepted |
147. LAS COMUNIDADES VIRTUALES. EL VALOR DE LA IMAGEN Y EL SENTIDO DE LA CIUDAD. |
Accepted |
120. BBC METRÓPOLE |
Accepted |
14. Enseñando CAD generativo: una experiencia didáctica |
Accepted |
16. EXPRESIÓN GRÁFICA EN EL DISEÑO DE PILAS DE COMBUSTIBLE PEMFC |
Accepted |
25. Transferencia de tecnología para la producción de vivienda en Chile |
Accepted |
28. Patrimônio cultural em ambientes imersivos colaborativos: a experiência do projeto AIVITS. |
Accepted |
44. Configuraciones mediante aplicaciones gráficas de arquitectura plegada |
Accepted |
46. Herramienta para la generación de Tutoriales con Software Libre |
Accepted |
64. USING MULTI-LEVEL VIRTUAL ENVIRONMENTS AS A MEDIUM FOR CONDUCTING DESIGN REVIEW THROUGH A SHARED IFC DATASET |
Accepted |
68. Primeiros resultados dos testes sobre a eficácia do uso de multimídia interativa para o ensino de representação arquitetônica |
Accepted |
79. Imagens do Ambiente Construído |
Accepted |
80. Hybrid Art > Synthesized Architecture |
Accepted |
90. Tecnologias de displays interativos no processo de projeto arquitetônico. |
Accepted |
97. D.O.S. Designers on Spot: Communication processes and Learning actions |
Accepted |
100. El Scripting como estrategia de diseño: una experiencia pedagógica |
Accepted |
106. Imagem e Pesquisa Bluesky no Design |
Accepted |
109. Tecnologias computacionais de auxilio ao projeto de edificações: potencialidades versus dificuldades de implantação |
Accepted |
116. Desenhando objetos híbridos: ÉOS, ou a cooperação entre diferentes áreas do conhecimento |
Accepted |
121. Experiencias Pedagógicas aplicadas en la enseñanza del Diseño Industrial: Base de Datos Digital para la Difusión Interna y Externa de los Nuevos Productos planteados por los proyectos de títulación. |
Accepted |
122. APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN PARA OBTENCIÓN DE CUENCAS VISUALES EN ESTUDIOS DE IMPACTO AMBIENTAL. |
Accepted |
123. Transformaciones en la práctica del diseño arquitectónico con la incorporación del CAD. |
Accepted |
127. Laboratórios híbridos para uma educação arquitetônica compartilhada |
Accepted |
131. Internet, Interatividade e Informação Geográfica para a participação pública |
Accepted |
132. Blender, an open source design tool : Advances and Integration in the architectural production pipeline. |
Accepted |
134. Consecuencias de la aplicación de los medios digitales y multimediales para la enseñanza de la Arquitectura |
Accepted |
138. Sistema de difusión de resultados de Investigación y Desarrollo (I+D): una propuesta a través de la web |
Accepted |
141. Dinâmica entre atividades de ensino, pesquisa e extensão para a produção de modelos digitais de interesse histórico e arquitetônico |
Accepted |
153. Sistema de gestión de contenido en taller de arquitectura, basado en herramientas web 2.0 de libre acceso |
Accepted |
159. Sistema informático aplicado a la gestión para el proceso de enseñanza – aprendizaje de la arquitectura |
Accepted |
162. A utilização de software não licenciado pelos estudantes dos cursos de graduação em arquitetura: implicações no processo criativo e possíveis alternativas |
Accepted |
166. DIGITAL FABRICATION PRODUCTION SYSTEM THEORY: TOWARDS AN INTEGRATED ENVIRONMENT FOR DESIGN AND PRODUCTION OF ASSEMBLIES |
Accepted |
167. Sistema de Simulação Interativa de Regimes Urbanísticos |
Accepted |
172. Arquitectura biodigital |
Accepted |
176. Herramienta para la visualización de resultados obtenidos mediante la aplicación de Métodos sin Mallas y Métodos de Elementos Discretos |
Accepted |
180. Gulliver in the land of Generative Design |
Accepted |
184. Internet y dinamica de redes. Un caso del ambito academico en el tema Diseño para el Desarrollo en Argentina y Latinoamérica |
Accepted |
186. Questions of graphic standardization in the teaching of Computer Aided Architectural Drawing |
Accepted |
17. O túnel de vento – um exercício de projeto baseado em técnicas de animação |
Accepted |
20. A imagem fotogenia e a imagem digital na fotografia de Jeff Wall |
Accepted |
22. Nodes of the Transnational Salon |
Accepted |
30. Collective Intelligence in Mobile Telephony |
Accepted |
32. Gerencia CAD, Gestión de Proyectos y Gestión de RRHH. ¿integración imposible? |
Accepted |
36. Implementando a fabricação digital e a prototipagem rápida em cursos de arquitetura: dificuldades e realidades. |
Accepted |
41. Fabricación Digital de Edificios Sustentables |
Accepted |
45. PROYECTO PORTAFOLIO MOODLE PARA ESCUELA DE DISEÑO |
Accepted |
47. Open Source CAD |
Accepted |
49. COMPUTING AND MANIPULATION IN DESIGN - A PEDAGOGICAL EXPERIENCE USING SYMMETRY |
Accepted |
57. Personalización masiva en la vivienda social chilena. Diseño y fabricación digital de componentes constructivos prefabricados (BIM-CAM): Motor de cambio para soluciones eficientes de viviendas sostenibles y adaptables en Chile. |
Accepted |
58. Evaluación de Participación e Interacción en LMS MOODLE |
Accepted |
59. Cultura Libre en la difusión del conocimiento y el estímulo a la Innovación en el ámbito de la Gráfica Digital |
Accepted |
61. Visualização da informação e trabalho colaborativo na web: da geração do conteúdo à geração da forma |
Accepted |
75. Comunicación visual digital educativa en la formación de estudiantes de Diseño Gráfico. Propuesta metodológica de planificación estratégica. |
Accepted |
82. La enseñanza del proyecto hipermedial en arquitectura |
Accepted |
84. Desarrollo de un Simulador en Tiempo Real para la Evacuación en Medios e Infraestructuras de Transporte Ferroviario. |
Accepted |
92. Simulación de crecimiento urbano a partir de escenarios generados por autómatas celulares |
Accepted |
95. Nuevas estrategias para enseñar y aprender mediante la aplicación de TIC y SCD. |
Accepted |
114. Diseño de heurísticas de usabilidad y casos de sitios web sobre gestión e industrias culturales |
Accepted |
129. Algoritmos de bucle vs. recursivos en el desarrollo de sistemas arbóreos |
Accepted |
140. Proyecto ALFAIIB: reflexiones interculturales y conclusiones de la integración transversal |
Accepted |
144. Democratization of Design/Education: Incorporating Digital Media into Design School Candidature |
Accepted |
149. CONSECUENCIAS DE LA APLICACIÓN DE LOS MEDIOS DIGITALES Y MULTIMEDIALES PARA LA ENSEÑANZA DE LA ARQUITECTURA |
Accepted |
152. Indagación de la forma en la experimentación interdisciplinar a partir de la creación musical, ensayos virtuales y concreción material. |
Accepted |
158. 2048 Arquitetura "Relacional": Uma instalação arquitetônica interativa. |
Accepted |
160. LA NORMALIZACION DE DIBUJO CAD EN LA PRODUCCION DE DOCUMENTACION TECNICA DE ARQUITECTURA Y CONSTRUCCION: EL CASO CHILENO |
Accepted |
161. Realidad aumentada sobre web y video en tiempo real: Plataforma de trabajo colaborativo para asistir al diseño arquitectónico |
Accepted |
163. Colaboratividad Remota: El caso de la industria de los videojuegos contrastado con la de AEC. |
Accepted |
179. Architectural Brand valuations through a tag-based learning machine. |
Accepted |
7. Update on the Virtual Reconstruction of Synagogues in the City of *** |
Accepted |
23. PANORAMAS MULTI-LAYER Y COMPUTACIÓN GRÁFICA: UNA INTEPRETACIÓN “OTRA” DE LA HISTORIA URBANA |
Accepted |
34. La seducción de la arquitectura a través de la imagen |
Accepted |
69. Processos Colaborativos na Construção do Conhecimento Urbano: A Interface Gráfica Digital do Projeto Viva Centro – Cidade de Niterói. |
Accepted |
89. A study about facades from historical brazilian town using shape grammar |
Accepted |
105. WALKTHROUGH EM 3DS MAX E INTERATIVIDADE EM FLASH: UMA ALTERNATIVA FOTORREALISTICA AO VRML PARA A DOCUMENTAÇÃO DIGITAL DO PATRIMÔNIO EDIFICADO E SUA DIFUSÃO PELA INTERNET |
Accepted |
112. Internet y Dinámica de redes: un caso del ámbito académico en el campo del |
Accepted |
126. IMAGEN URBANA. Fotografía Interactiva e Imágenes Semi-inmersivas |
Accepted |
168. “GRÁFICA DIGITAL APLICADA A LA ORGANIZACIÓN DE ESPACIOS ABIERTOS: PLAZAS Y PARQUES URBANOS.” |
Accepted |
15. ReGraf. SOFTWARE INTERACTIVO PARA LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA EN LA CARRERA DE ARQUITECTURA |
Accepted |
21. OptiPack - A Software Environment to Control Building Costs in the Early Stages of Design |
Accepted |
53. GeoSaúde - Sistemas de Informações Geográficas na Prefeitura Municipal de Niterói |
Accepted |
62. Diseño de objetos con aplicaciones gráficas de pliegues |
Accepted |
70. Architectural Design and Virtual Reality (VR) Exhibits: a Project for the Leonardo Museum in Vinci |
Accepted |
73. Programas de entrenamiento para el desarrollo de habilidades de diseño usando ambientes virtuales educativos |
Accepted |
81. Study of digital morphing tools during the design process - Application of freeware software and of tools in commercial products as well as their integration in AutoCAD |
Accepted |
85. Sloping façade buildings in Brazilian modern architecture: characterization of family resemblance with the use of shape grammars |
Accepted |
86. O uso de cortadora a laser na fabricação digital de maquetes físicas |
Accepted |
88. Criação de modelos virtuais: estudo de caso com softwares livres |
Accepted |
98. Un Sig libero para la evaluación de la compatibilidad paisajística de un incinerador |
Accepted |
104. Esboços na era digital - Uma discussão sobre as mudanças na metodologia de projeto arquitetônico |
Accepted |
107. Evaluating the guidelines for model based building project delivery |
Accepted |
119. Diagramas e eventos: o espaço e a forma em mutação |
Accepted |
133. Da representação multimidial às interfaces tangíveis no ensino de arquitetura |
Accepted |
142. elagem Geométrica nos estágios iniciais de aprendizagem da prática projetual de arquitetura |
Accepted |
143. URBANISMO PARAMÉTRICO: tecnologias paramétricas de design em projetos urbanos. |
Accepted |
155. La imagen digital de la ciudad, la repetición, el simulacro y la obscenidad de lo real en exceso. |
Accepted |
157. MODELAGEM TRIDIMENSIONAL COM GEOMETRIA CONSTRUTIVA DE SÓLIDOS |
Accepted |
173. MULTIMEDIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE DE LA TECNOLOGÍA TEXTIL |
Accepted |
39. As implicações da Realidade Virtual na prática de projeto: aspectos ergonômicos de ambientes imersivos virtuais interativos. |
Accepted |
11. Reconstrucción Digital del ingenio San Isidro de los Destiladeros |
Accepted |
12. What is the state of digital architectural design? |
Accepted |
29. Formación de tutores e implementación del campus virtual para la Enseñanza de la Arquitectura en modalidad e-learning |
Accepted |
48. Digital Traces |
Accepted |
52. TRANSFIGURACONES URBANAS Y ARQUITECTÓNICAS DE LA AVENIDA RIO BRANCO EN RIO DE JANEIRO DURANTE EL SIGLO XX. |
Accepted |
71. Diseñando Identidad PAIS: desde lo ancestral. |
Accepted |
72. Un Modelo de Taller de Diseño en Modalidad Blended |
Accepted |
96. Uploaded: Expanded Art Diagram 2008 |
Accepted |
102. Da Vinci Digital. Una Aproximación Metodológica para la Utilización de Referentes Formales Naturales en el Diseño. |
Accepted |
118. Methodology for analysis and simulation of natural illumination in urban terrains based on free distribution software |
Accepted |
124. MODELAGEM DE AMBIENTES VIRTUAIS USANDO SOFTWARE LIVRE |
Accepted |
125. Comunicação.dwg |
Accepted |
183. GTROZA-CAD-PROGRAM: process of developing a cad program for gnu/ linux in tcl/tk. |
Accepted |
169. Uma taxonomia para as ferramentas computacionais de auxílio ao projeto |
Accepted |
59. Cultura Libre en la difusión del conocimiento y el estímulo a la Innovación en el ámbito de la Gráfica Digital |
Accepted |
174. Estudio de las formas y el espacio digital, estar situado para su comprensión. |
Accepted |
78. Top down and bottom up – using BIM to merge these two design strategies. |
Accepted |
99. Teaching Architectural Design through Computer Modeling, Rendering and Digital Fabrication |
Accepted |
165. VBScript en la educación del arquitecto: Evaluación de estrategias y métodos para superar limitaciones después de la implementación |
Accepted |
37. Enseñar Arquitectura en el mundo actual: nuevo perfil de enseñanza y aprendizaje en el entorno digital |
Accepted |
76. A marca de uma empresa/instituição na Web: Desenvolvendo uma interface institucional utilizando padrões de usabilidade e ferramentas livres. |
Accepted |
182. To BIM or not to BIM: no limiar da transição entre o espetáculo e a solução |
Accepted |
43. microarquitectura-EQUIPO DOMOTIZADO PARA CONSULTA en LIBRERÍA |
Accepted |
130. Reduzindo diferenças e fronteiras através de novas tecnologias e metodologias de ensino de projeto na América Latina |