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Sigradi 2011 Papers
Call for Papers Invitamos a presentar resúmenes de hasta 600 palabras antes del 15 de abril...
TIC 2011 – V
Encuentro de Tecnología de la Información en la construcción: el modelado BIM la construcción del futuro...
Inteligencia Distribuida en Diseño

Nueva publicación de Wiley – Editado por Tuba Kocaturk y Medjdoub Benachir


El libro llevaba mucho tiempo esperando sobre la base de las presentaciones y discusiones que tuvieron lugar durante la inteligencia distribuida en el simposio de diseño es ahora publicado por Wiley! Inteligencia Distribuida se refiere al conocimiento interdisciplinario de una serie de individuos diferentes en arquitectura, ingeniería y construcción en diferentes organizaciones, con diferentes antecedentes y experiencia. El libro discute los medios de comunicación, las tecnologías y los comportamientos necesarios para apoyar su exitosa colaboración en el diseño y la producción, frente al cambio climático socio-técnica en el mundo del diseño arquitectónico. Los capítulos abordan una serie de desarrollos innovadores, metodologías, aplicaciones, trabajos de investigación y los argumentos teóricos, para presentar la experiencia actual y las expectativas como una práctica de colaboración se convierte en fundamental en el diseño de los futuros entornos construidos. El libro incluye (pero no limitados a): · cómo los medios de diseño paramétrico y generativo se puede juntar con y gestionado junto con herramientas de información de construcción de modelos y sistemas · como el conocimiento interdisciplinario y coordinado se distribuye a través de diferentes programas informáticos, los participantes y las organizaciones · la características de la evolución de las prácticas creativas y de colaboración · como la educación entorno construido debe adaptarse a esta práctica digital en red y altamente distribuida de inteligencia en el diseño.

Call for Papers EuropIA13

Fecha límite es el 1 de marzo de 2011

Connecting Brains Shaping the World > Collaborative Design Spaces XIII Conferencia Internacional sobre Avances en Ciencias de Diseño y Tecnología Departamento de Ingeniería Civil, Construcción y Ingeniería Ambiental Facultad de Ingeniería – Universidad La Sapienza de Roma, Via Eudossiana 18-00184

Roma – Italia http://www.dau.uniroma1.it/europia13

La industria y el sector de la construcción, en particular, se agitó por nuevos métodos de diseño, a fin de solucionar la creciente complejidad de sus respectivos productos. La colaboración permite un desarrollo flexible y adaptable de los trabajos realizados en las estructuras de organización en red, de manera que el resultado del trabajo será compartido y contribuido a un mayor número de expertos, beneficiándose así de y facilitar la difusión de métodos e ideas innovadoras dentro de las organizaciones. Colaboración de Ingeniería ocupa un lugar en que tiene el potencial de mejorar el proceso de diseño a través de una colaboración más eficaz entre equipos muy diferentes y separados de especialistas. Su objetivo es proporcionar conceptos, tecnologías y soluciones innovadoras.

2011
Feliz Año
Un gran saludo para toda nuestra membresía y amigos de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital....
Licitación Pública para Enseñanza en Universidad Del Salvador y Vitoria Da Conquista

Anuncio de Licitación Pública para Enseñanza En Campus de Universidad Del Salvador y Vitoria Da Conquista

Los Regentes de la Universidad de Bahía (UFBA), en ejercicio de sus funciones estatutarias, teniendo en cuenta lo dispuesto en el art. 37, fracción II de la Constitución Federal, el Decreto n º 6944 de 08/21/2009, publicado en la Gaceta Oficial – DOU de 24/08/2009, de la Normativa Interministerial Decreto n º 22 del 04/30/2007, publicado en la Gaceta del 05.02.2007, modificado por el Decreto 8 Normativa Ministerial, 26/08/2008, publicado en la Gaceta del 08/27/2008, que estará abierta al público de las entradas para la competición para las posiciones en la Carrera Pública Superior de Magisterio de la Universidad Federal de Bahía (UFBA), Campi Salvador y Vitoria da Conquista, de acuerdo con la codificación del Sistema Integrado de Gestión de Recursos Humanos – SIAPE, sujeto a los términos de la Ley 8112 de 11/12/1990 y Plan único de clasificación y remuneración de los puestos y el Empleo aprobado por el Decreto 94664 de 23/07/1987, del estatuto del Reglamento General de la Universidad y la Universidad de la Resolución N º 11/2010 y la legislación pertinente y complementaria por las normas y condiciones contenidas en el presente.

Penn State Busca 2 Académicos

Profesor y Jefe del Departamento de Arquitectura
Profesor y Jefe del Departamento de Arquitectura del Paisaje

H. La Universidad Estatal de Pennsylvania Campbell y Eleanor R. Stuckeman Escuela de Arquitectura y Arquitectura del Paisaje (La Escuela Stuckeman) busca líder destacado (s) con un compromiso con la educación de diseño colaborativo e interdisciplinario para sus programas profesionales en Arquitectura y Arquitectura del Paisaje.

Profesor y Jefe del Departamento de Arquitectura
H. La Universidad Estatal de Pennsylvania Campbell y Eleanor R. Stuckeman Escuela de Arquitectura y Arquitectura del Paisaje (La Escuela Stuckeman) está buscando un líder destacado con un compromiso con la educación de diseño colaborativo e interdisciplinario para sus programas profesionales en Arquitectura. La posición estará disponible a partir de julio de 2011.

Profesor y Jefe del Departamento de Arquitectura del Paisaje
H. La Universidad Estatal de Pennsylvania Campbell y Eleanor R. Stuckeman Escuela de Arquitectura y Arquitectura del Paisaje (La Escuela Stuckeman) está buscando un líder destacado con un compromiso con la educación de diseño colaborativo e interdisciplinario para sus programas profesionales en Arquitectura del Paisaje. La posición estará disponible a partir de julio de 2011.

Mod Design, Teoría y Crítica

Llamado para capítulos de libros:

Esto será a la vez un libro práctico y reflexivo en el game-mods, el diseño,
juego y la evaluación de la calidad, el éxito y la eficacia de los motores de juego
para el modding, los niveles individuales de mod del juego, las herramientas y técnicas relacionadas, y el
cuestiones sociales y culturales relacionados con el diseño y uso de mods del juego

El tipo de contenido del libro el capítulo que estamos buscando:
– Una visión general de lo que es posible y lo que es loable o admirable, con
ejemplares.
– Críticas de mods de juegos y mod del juego y tecnologías del motor (ya los exámenes de
mods como extensiones creativo y crítico y reflexivo de los juegos y el juego
público).
– Las implicaciones éticas y sociales con motores comerciales del juego y el
contenido suministrado.
– Una comparación de las tecnologías de modificación de juego.
– Estudios de caso (Unreal, Fuente, Panda 3D, Blender 3D, Neverwinter Nights,
Maratón, XNA, Oblivion, cobalto, Espacio de cristal, WoW, Halo, Far Cry y Crysis
Sims, etc, Jedi Academy, Ogre 3D), etc
– Función del arte y la estética.
– Machinima características obstaculizado y ayudado por los mods.
– Revisión de las terribles experiencias tratando de construir mods del juego.
– Una lista de características para ayudar a elegir el motor de juego adecuado para sus mod.
– Algunos capítulos de la muestra sobre cómo empezar, consejos, tutoriales paso rápido como
3D simples, animación, iluminación, comportamientos, personalización de la interfaz.
– Las implicaciones sociales y culturales de la utilización y el diseño de mods de juegos
(Problemas con contenido violento, empatía cultural, derechos de autor, cuestiones educativas
y así sucesivamente).

Primer Llamado EAEA10

Primer anuncio y convocatoria de Resumenes: EAEA10

Por la presente le informamos correspondientes a 2011 de arquitectura europea de previsión Asociación (AEEA) de conferencias, que se celebrará en Delft, Países Bajos, en septiembre de 2011. La reunión se llevará a cabo en la Facultad de Arquitectura de la Universidad Tecnológica de Delft y será organizado por Jack Breen y Stellingwerff Martijn.

Fechas de la Conferencia: Septiembre 14, 15, 16 y 17 de 2011.
Reuniones de la Conferencia: Septiembre 14, 15 y 16 de 2011.
Excursión: 17 de septiembre de 2011.

Título de Conferencia y temas:

‘Arquitectura Prospectiva: Composición – Percepción – Representación – Educación

Presentaciones en Conferencias y Taller:
La 10 ª conferencia de la AEEA constará de 2 a 3 días de presentaciones de papel (en principio, en dos sesiones paralelas), conferencias magistrales y debates e incluyen una cena de la conferencia.
Además, el plan debe incluir una práctica en la conferencia taller para todos los participantes. Los resultados de la conferencia taller será ofrecido en una página web especial de la conferencia AEEA 2011.
La excursión del sábado tendrá un número de holandeses arquitectónicos más destacados.